lunes, 26 de marzo de 2012

Las partes de una computadora (Componentes de la PC) - 3er. año

Dicen las malas lenguas que hardware es aquello que se puede patear, en contraposición del software que solo puede ser "maldecido" cuando no funciona. En efecto, los componentes físicos de la PC reciben el nombre de "hardware" mientras que los intangibles (programas, instrucciones) se denominan "software".



Una computadora es una máquina que procesa datos a gran velocidad. Estos datos ingresan, son manipulados por un procesador que genera nuevos datos de salida, los cuales pueden almacenarse o ponerse a disposición de los usuarios.

Sintéticamente, una computadora cuenta con una unidad central de proceso, un sistema de almacenamiento de información y una serie de dispositivos de entrada y salida.

Los dispositivos de entrada son los que permiten ingresar datos a la computadora (el teclado, el mouse, el micrófono.... ¿cuáles más?) . La unidad central de proceso (CPU, Central Process Unit) es la que opera los datos entrantes y genera los de salida. Esta unidad central se encuentra en la placa principal (el famoso motherboard o "placa madre") que es lo que permite la circulación de datos.

¿Alguna vez viste un motherboard? Luce más o menos así:


¿RAM o ROM?

La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha la computadora y realizan los diagnósticos. La mayoría las PCs tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). Pero luego, está la memoria RAM (Random Access Memory) que es el espacio en donde se almacenan los datos ants de entrar y salir del procesador. La memoria RAM es la que determina la velocidad de acceso y circulación de la información, pero es una memoria volátil. El tamaño de la memoria RAM se mide en Mgb o Gb y afecta el desempeño total de la máquina. Cuanta más memoria RAM tenga, más "rápida" será la comptuadora.

Todo lo que entra, sale

El resutlado del trabajo del procesador se dirige a los periféricos de salida (el monitor, la impresora, los parlantes ¿Se te ocurren otros?).

Algunos dispositivos, como por ejemplo el modem, son simultánemanete, de entrada y salida, porque cumplen con las dos funciones, al igual que el disco rígido u otras unidades de almacenamiento.

Componentes de la PC (infografía interactiva)


Un video para sintetizar un poco:



Guardando la información: dispositivos de almacenamiento

Los dispostivos de almacenamiento son aquellos que se usan para guardar la información.... para identificarlos, veamos este pequeño video:



martes, 20 de marzo de 2012

Hay algo más allá de Facebook y Twitter? 4to año

¿Acaso pensaban que todo había comenzado con Facebook? Pues claro que no, las redes existen antes de las tecnologías. He aquí una infografía muy interesante al respecto!




Las redes en efecto, son tramas en donde diferentes nodos, sin un centro geográfico, se vinculan entre sí. En materia de Internet, este concepto supuso la posibilidad de que las personas pudieran vincularse entre sí más allá de los límites impuestos por la realidad física, temporal y incluso jerárquica. Este video, resume muy claramente el concepto:



Si pensamos en Facebook nos resulta familiar, verdad? Pero Facebook (y Twitter) no son las únicas redes que existen. Hay otras, que tienen características más específicas y que aún sin ser tan masivas y populares, resultan útiles  a muchas personas. 

CONSIGNA (Cierre de la actividad: 7 de abril)

Investigar una red social (no puede ser ni Twitter, ni Facebook ni You Tube) y completar el siguiente formulario con la información relevada.


viernes, 16 de marzo de 2012

La ciencia del gol

Durante la primera clase del Taller de TIC, los alumnos de 3er año, vieron el fragmento de un documental que muestra como las TIC se integran a los aspectos más variados de nuestra vida... entonces hablamos un poco de fútbol...

¿Cómo permite la tecnología comprender el trazo que una pelota realiza durante un disparo de tiro libre? ¿De qué forma este conocimiento resulta útil para el diseño de pelotas? ¿Influye la pelota en el juego? 

Estas y muchas otras preguntas se responden en este documental que envío a continuación para quien quiera verlo completo ¡qué lo disfruten!

 

domingo, 11 de marzo de 2012

¡Bienvenido 3 año al Taller de TIC!

viernes, 9 de marzo de 2012

Horarios 2012

¿Y cómo nos organizaremos este año?

Para resolver dudas, les pido que miren nuestro nuevo horario: